BAE’deki uzmanlar, ebeveynleri çocukları Roblox gibi çevrimiçi oyunlar oynarken dikkatli olmaları konusunda uyarıyor ve bu platformları daha güvenli hale getirmek için “sadece 10 dakika” sürmelerini istiyor. Birçoğu, genç oyuncuların güvende kalmasını sağlamak için zaman sınırlarının uygulanması ve ek koruma katmanları çağrısında bulunuyor.
Siber güvenlik şirketi Kaspersky’nin sözcüsü, ”Oyun içi sohbetler ve forumlar aracılığıyla çocuklar çok çeşitli tehditlere maruz kalıyor” dedi. Başlıca tehlikeler arasında çocukların saldırgan davranışlar ve sözlü tacizle karşılaşabileceği siber zorbalık ve taciz sayılabilir. Çocuklar ayrıca oyunlarda veya forumlarda paylaşılan şiddet içeren, grafik veya yaşa uygun olmayan materyaller de dahil olmak üzere uygunsuz içeriğe maruz kalabilir.”
Geçen hafta Kuveyt, Roblox’u yasaklayan diğer ülkelerin listesine katıldı. Ülkenin İletişim ve Bilgi Teknolojileri Düzenleme Kurumu, içeriğinin çocukların güvenliği için çok tehlikeli olduğunu düşündükten sonra geçici yasağın uygulandığını belirtti. Son zamanlarda Katar, Umman, Çin ve Türkiye de online oyun platformunu düzenlemiştir.
AI refah ve ruh sağlığı destek platformunun Kurucu Ortağı Laura Tristram’a göre Lumii.me , çevrimiçi oyunları daha güvenli hale getirmek “sadece on dakika” sürer. ”Bir çocuk hesabına geçin, yaş filtresi ekleyin, harcamalara bir PIN takın, yalnızca arkadaşlarla sohbet edin ve 2 faktörlü kimlik doğrulamayı etkinleştirin” dedi. “Gerçek isimleri ve fotoğrafları gizleyin ve tarafsız bir oyuncu etiketi seçin. Bu güvenlik, gizlilik değil.International Modern Hospital Dubai’de Uzman Psikiyatrist olan Dr. Shaju George, ”
Oyun oynama riskleri h3>Oyun bağımlılığı giderek gerçek bir akıl sağlığı sorunu olarak kabul ediliyor” dedi. “Belirtiler arasında oyun oynamakla meşgul olma, yoksunluk belirtileri ve sorumlulukların ihmal edilmesi yer alıyor” dedi. “Çocuklar arasında okulu atlamak, hijyeni bozmak ve Minecraft, Roblox ve Fortnite gibi çevrimiçi oyunlarda takıntılı davranışlar gibi aşırı vakalara dair raporlar var.
Laura’ya göre en büyük risk, çevrimiçi oyunların kendisi değil; Çocuklara bu yolla kimin ulaşabileceğidir. ”Rastgele doğrudan mesajlar alabilir, sesli sohbet açabilir ve diğer oyuncuların özel sunucusuna katılma baskısı hissedebilirler” dedi. “Tımar bir senaryoyu takip eder – dalkavukluk, gizlilik, özel uygulamalara geçme, ardından fotoğraf isteme. Çocuklara, eğer kendini kötü hissediyorsa, muhtemelen öyle olduğunu öğretmek önemlidir.”
Geçen hafta, Amerika’nın Louisiana eyaleti Roblox’a dava açtı ve oyun platformunu cinsel yırtıcıların gelişebileceği bir ortam sağlamakla suçladı ve burayı “pedofiller için mükemmel bir yer” olarak nitelendirdi.”
Çevrimiçi oyunlarda bir başka risk de siber güvenliktir. Kaspersky’nin son bulgularına göre, Nisan 2024 ile Mart 2025 arasında, popüler Z Kuşağı oyunlarının adlarını kullanan ve 400.000’den fazla benzersiz kullanıcıyı hedefleyen 19 milyondan fazla saldırı girişimi yaşandı.
Sözcü, ”Yalnızca Mart 2025’te saldırganlar, oyun trendlerinin genç kullanıcılara ulaşmak için nasıl kullanılmaya devam ettiğini gösteren yaklaşık 1,8 milyon saldırı girişiminde bulundu” dedi.
Uyarı işaretleri
Laura, ebeveynlerin dikkat etmesi gereken birkaç uyarı işareti olduğunu söyledi. “Hediye veren, sır isteyen veya sohbetleri platform dışına iten ‘yaşlı arkadaş’a karşı uyanık olun” dedi. “Açıklanamayan masraflar, VPN uygulamaları veya ‘hesabım çalındı’ gibi bahaneler, güvenliği ve harcamaları kontrol etme zamanının geldiği anlamına geliyor. Gece geç saatlerde, kayma notlarıyla gizli oyun sadece bir aşama değildir; Çocuğunuzun desteğe ihtiyacı olduğunun bir işaretidir.”Ayrıca basit ritimler belirlemenin önemli olduğunu da sözlerine ekledi ‑ önce ev ödevi, yatmadan sonra oyun oynamak yok ve aile zamanı ekransız kalıyor. “Tek sayfalık bir aile oyun planı yazın – sorun değil, ne değil ve saklayacağınız sakin sonuçlar” dedi.
Dr. Shaju, çevrimiçi riskleri açıkça tartışmanın ve çocukları gizlilik kuralları koymaya dahil etmenin güven oluşturmak için önemli olduğunu söyledi. “Dolandırıcılıklardan, dijital gizlilikten ve gerçek dünya değerine sahip sanal para birimleri kavramından bahsedin” dedi. “Ayrıca denetleme araçlarını ve raporlama sistemlerini kullanın.”
Ayrıca, okul, hijyen veya sosyal yaşam pahasına artan miktarda oyun oynamak, oyun oynamadığında duygusal sıkıntı, gizlilik veya oyun alışkanlıkları veya çevrimiçi etkileşimler hakkında yalan söylemek ve sosyal faaliyetlerden çekilmek gibi uyarı işaretlerine dikkat etmeleri konusunda onları uyardı.

