Cuma, Aralık 5, 2025
Ana SayfaSporKriketYeni Kriket Formatı: Yirmi Test Başlatıldı; Kurallar, Küresel Seçim Açıklandı

Yeni Kriket Formatı: Yirmi Test Başlatıldı; Kurallar, Küresel Seçim Açıklandı

Kriketin ‘sonraki bölümü’ dördüncü formatının açıklanmasıyla başladı – Yirmi Test. Adından da anlaşılacağı gibi, “Test stratejisini T20 yoğunluğuyla” harmanlıyor ve dünyanın ilk 80 üstü formatı.

2026’da yeni bir turnuva olan Junior Test Twenty Championship ile dünya çapında ilk kez sahneye çıkacak olan en yeni format, yalnızca 13-19 yaş arası genç oyuncular için tasarlandı ve onlara becerilerini benzersiz bir şekilde uyarlanmış bir ortamda sergilemeleri için küresel bir aşama sunuyor.

AB de Villiers, Matthew Hayden, Harbhajan Singh, Sir Clive Lloyd gibi kriket harikaları en yeni yeniliği onayladı ve oyunu dördüncü formatın mimarı ve Test Twenty’nin Kurucusu ve CEO’su Gaurav Bahirvani ile birlikte tanıttı.

Biçimin özelliklerine, kurallara ve genel seçimin nasıl görüneceğine bir göz atın:

Biçimin temel özellikleri

  • 80 vuruş: Her takım 20 vuruşluk iki vuruş oynar ve ilk vuruş skorları ikinciye taşınır.
  • Maç bir günde tamamlanacaktır. Sonuçlar galibiyet, mağlubiyet, beraberlik veya beraberliği içerebilir.
  • Beraberlik durumunda oyun süper sona erecek. Beraberlik için takım vuruşunun son topa kadar en az 5 kaleyi elinde tutması gerekir.

Bayilikler, ortak mülkiyet

Junior Test Twenty Şampiyonasında üçü uluslararası ve üçü Hintli olmak üzere altı kurucu franchise yer alacak. Test Twenty web sitesine göre, bu franchise’ların her biri “yeni nesil ikonlara” ait olacak.

Bunlar arasında ünlü kriketçilerin, aktörlerin, girişimcilerin ve “kanlarında oyunla büyüyen” küresel kişiliklerin çocukları yer alıyor.”

Genel seçim

İlgilenen adaylar resmi web sitesine kaydolabilirler. Seçimler daha sonra iki farklı rota izleyecektir:
  • Tanınmış antrenörler, yöneticiler veya kriketçiler tarafından önerilen başvuru sahiplerini içeren Doğrudan Giriş
  • Hindistan ve dünyadaki yapay zeka destekli seçim ve şehir denemeleriyle başlayan Standart Giriş Rotası. Sistem, seçim sürecini “şeffaf, liyakate dayalı ve gerçekten küresel hale getirmek için hareket sensörleri, veri zekası ve gelişmiş oyuncu profili oluşturma ile çalışan AI güdümlü bir keşif motoru kullanacak.”
Bu denemelerden 1.000 oyuncunun Ulusal ve Dünya Havuzları oluşturulacak. Daha sonra beceri, karar verme ve mizacı ölçen bir sistem olan Twenty® Intelligence Index ™ (TTII) testi ile değerlendirileceklerdir.

1.000 oyuncudan ilk 300’ü Küresel Müzayede Havuzuna yükselecek. Altı franchise daha sonra 96 oyuncu seçecek ve altı franchise 96 oyuncu seçecek (her biri sekiz Hintli ve sekiz uluslararası). Kalan 204 Joker Karakter Havuzunu oluşturur.

‘Dördüncü format’ kuralları

Test Twenty web sitesine göre, yeni format, kriketin mevcut temel yasalarını korurken belirli kural ayarlamaları getirecek.

Kural 1: Powerplay

Her takım maç başına bir Powerplay alır; Kaptan, Powerplay’i almak için vuruşları seçebilir.

Powerplay art arda dört tur sürecek; 30 yarda çemberinin dışında sadece 2 sahacıya izin verilir.

Kaptan, ikinci vuruşun 7. vuruşunun sonuna kadar Powerplay’i ilan etmezse, 7’den 10’a kadar otomatik olarak zorlanır.

Kural 2: Takip

Eğer takım ikinci parkurları 75 veya daha fazla koşu ile vurursa, her iki taraf da ilk vuruşları tamamladıktan sonra, ilk takımın kaptanı bir takip yapmayı seçebilir. Bu, ikinci vuruş yapan takımın hemen tekrar vuruş yapacağı ve ikinci vuruşlarını vuruşlar arasında ara vermeden oynayacağı anlamına gelir. İlk takım daha sonra ikinci vuruşlarını normal şekilde oynar.

Kural 3: Erken çöküş maddesi

İlk vuruşlarında 10 vuruş tamamlanmadan önce bir vuruş takımı atılırsa, kalan üç vuruş rakibin ilk vuruşlarına eklenir. Vuruş takımı 10 atıştan sonra dışarı atılırsa, bu kural geçerli olmaz. Her iki takım için ikinci vuruş, cezadan bağımsız olarak her biri 20 vuruş olarak kalır.

Kural 4: Bowling tahsisi

Maç başına en fazla beş bowling oyuncusu kullanılabilir ve her bowling her iki vuruşta da sekizden fazla olmaz.

Bununla birlikte, fazlalıkların eşit olarak bölünmesine gerek yoktur; fazla tahsisat kaptanın takdirine bağlıdır.

Kural 5: Genişler, Topsuz

Standart T20 yasası geçerlidir: Genişler ve topsuzlar bir koşu ve ekstra teslimatla cezalandırılır.

Bununla birlikte, hakemler, skor tahtası basıncının yüksek olduğu ikinci vuruşta takdir yetkisini kullanabilir – eğer bir vurucu kasıtlı olarak kıvrım boyunca hareket ederse, çağrı geniş verilmeyebilir (Test maçı ruhundan ödünç alınabilir).

Yeni bir toplu ceza sistemi: Bir bowling oyuncusu tek bir atışta üç veya daha fazla top atmazsa veya genişlerse, vuruş yapan tarafa bowling takımına karşı ek üç penaltı atışı verilir.

Kural 6: Koşullu ‘beraberlik’

İkinci vuruş sistemi ikinci vuruşa kadar beşten az kaleyi kaybettiyse, Beraberlik için oynamayı seçebilirler.

Ancak, beşinci kapı düştüğünde, beraberlik seçeneği kaldırılır; Maç ya galibiyet ya da mağlubiyetle sonuçlanmalıdır. Ancak, hava kesintileri net bir sonucu engelliyorsa, bir ‘çekiliş’ uygulanır.

Kural 7: Aşırı oran, zaman kontrolü

Maçtan önce hakem her vuruş için bir zaman sınırı ayırır. Bir takım gerekli aşma oranını koruyamazsa, bir stratejik zaman aşımı kaybıyla birlikte 5 kez çalıştırma cezası uygulanır.

Kural 7: Berabere, süper oturum

Toplam puanların berabere kalması durumunda, sonuca bir Süper Oturum – her iki tarafın da oynadığı bir defaya mahsus eliminatör tarafından karar verilir. Hala berabere kalırsa, her iki vuruşta da toplam sınır sayısı daha yüksek olan takım kazanan ilan edilir.

DİKKATİNİZİ ÇEKEBİLİR
- Advertisment -
Dubai Oto Kiralama

En Son Eklenenler

Son yorumlar